EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://yo.en.cx/ (владелец домена: Menshenin.hm) Показать аватары
Модераторы форума: KatyaDenisova, Чак Борис, xramofff, Menshenin.hm
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Отпуск на ДвоиХ! (#33, 06.06.2010)

20.05.2010 0:33:03 / 124 сообщения / автор темы Menshenin.hm .

Играем: Командами (ограничение 2 человека)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ПэРСик, Калипсо
Начало игры: 06.06.2010 14:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.06.2010 2:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 06.06.2010 9:00:00 (UTC +6)
Приз: 21usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:7usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
[ 06.06.2010 23:17:40 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Пишу по горячим следам, а то память короткая.
1 уровень. Скажите мне где был пионер Ющенко. хочется знать где почетный житель табличка.
2 уровень. 13-3-3-3-3 = сколько раз 3 отняли?
3 уровень понравился больше всех, единственное мы наверно как то по своему взяли стелу. не алфавитом, а цифрами на оси координат - получилась пирамида объемная.
4 уровень для студенческой, считаю должна быть нормальная подсказка, ну а с танчиками вобще абзац. могу сто раз поспорить, что 2 и 4 танк замочили друг друга.
5 задание просто не понравилось. единственное прикольно было когда брали код, задумка айс!
Спасибо авторам, первый раз такие мозоли на пятках!
А-2 с победой!!!

P.S. Судя по результатам финиша Бардака и 38 красных квардейцев реально по времени раньше со сливами можно было пройти.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2010 0:50:25 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  


Городской ВОИН: Пишу по горячим следам, а то память короткая.
1 уровень. Скажите мне где был пионер Ющенко. хочется знать где почетный житель табличка.
2 уровень. 13-3-3-3-3 = сколько раз 3 отняли?
3 уровень понравился больше всех, единственное мы наверно как то по своему взяли стелу. не алфавитом, а цифрами на оси координат - получилась пирамида объемная.
4 уровень для студенческой, считаю должна быть нормальная подсказка, ну а с танчиками вобще абзац. могу сто раз поспорить, что 2 и 4 танк замочили друг друга.
5 задание просто не понравилось. единственное прикольно было когда брали код, задумка айс!
Спасибо авторам, первый раз такие мозоли на пятках!
А-2 с победой!!!

P.S. Судя по результатам финиша Бардака и 38 красных квардейцев реально по времени раньше со сливами можно было пройти.

1) Ющенко Виктор, т.е. Виктор по Пионерской

2) Сам не в курсе, подобрали, А2 сказли что бесконечно, т.е. 8 (если повернуть)
3) хз как так)) мы получили "STЕЛА", ну  возможно о лишней "О" Linkey расскажет подробнее
4) с учетом того что много новичков подсказки много где нужно было сделать(первым подумал об этом не я, где-то слышал такую мысль), с танчиками тоже подобрали только на счёт цифры 7(она у нас спорная была), 2 и 4 хоть и были в одном ряду(железа), если провести линиии то они друг друга не мочат, т.е. 2 живой, 4 мёртвый

5) про крест на карте или то что много идти? с крестом сразу догнали, других вариантов было много, но они отпали, когда мы получили задание, 

На счёт свежей задумки про лапшу, как-то оно легко взялось, я считаю что можно было бы или усложнить эту задачу или сделать какое-нибудь более весёлое задание, возможно это было бы задание с лазером(вопрос к авторам, лазеры последними планировались?).


Авторам за мазоли действительно нужно благодарить, правда у меня они на безымянных и мезинцах)
Сливы большую роль сыграли для времени финиша, тоже можно было хронометраж провести, чтобы без сливов можно было быстрее пройти, но в любом случае слив=час сместил нас аж на 7-ое место(со 2-ого по вр. финиша), т.е. если б некоторые задания брались посвободнее, то конкуренция была бы повеселее, в этой игре многое зависило от удачи)) и, как утверждают А2 от правильной рандомной логики.


В любом случае, оценивая впечатления об игре, сама задумка ихмо стоит оценки 9, не считая того что на Пионерской есть почётный житель Конева(как говорил уже, убрав слово почётный проблема изчезает) и того что на Калинина 22(?) совсем рядом с плакатом(на котором кстати зря написали), т.е. в метре справа от EN33 есть стена на которой страшные иероглифы, которые команда Бардак восприняла как задание, так как цвет маркера оцень похож и пропустила стрелку на монитор(отсюда ещё 1 слив), со стороны авторов не плохо бы закрашивать посторонние шифры, этот совсем был непохож на детское графити(смотрим аттач) 
Файл: ( 179,99 Kb):  PIC-0057.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 0:50:50 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Городской ВОИН: Пишу по горячим следам, а то память короткая.
1 уровень. Скажите мне где был пионер Ющенко. хочется знать где почетный житель табличка.
2 уровень. 13-3-3-3-3 = сколько раз 3 отняли?
3 уровень понравился больше всех, единственное мы наверно как то по своему взяли стелу. не алфавитом, а цифрами на оси координат - получилась пирамида объемная.
4 уровень для студенческой, считаю должна быть нормальная подсказка, ну а с танчиками вобще абзац. могу сто раз поспорить, что 2 и 4 танк замочили друг друга.
5 задание просто не понравилось. единственное прикольно было когда брали код, задумка айс!
Спасибо авторам, первый раз такие мозоли на пятках!
А-2 с победой!!!

P.S. Судя по результатам финиша Бардака и 38 красных квардейцев реально по времени раньше со сливами можно было пройти.
Я надеюсь авторы не будут против если отвечу я.
1. Пионерская. Магазин "Виктор". Почему именно он думаю понятно. По поводу таблички. Сам думал над этим. Но уже придя к месту перечитал задание и понял что вывеска магазина вполне попадает под описание.
2. из чертовой дюжины можно бесконечно многое количество раз вычитать число 3. Отрицательные числа, черт их) Насколько я понял бесконечность представлялась числом "8"
3. Как пояснили авторы алфавиты должны были пересекаться в буквах "О" и O" соотвественно. Мы взяли методом тыка. Пошли на самую верхнюю точку =)
4. с танками ага, нарисовано несколько кривовато, но лично у меня не осталось негативных эмоций. Видимо потому что узнали что оказывается с учетом штрафов у других команд идем первыми =)
5. ну, вообще было бы наверное неплохо после такой игры где-нибудь посидеть и в хорошей компании пообсуждать игру и, возможно, выпить пивка. Мы со Стасом не парились особо, спокойным шагом дотопали до конечной точки и вбили последний код в этой замечательной игре.
___
Слышал что авторы расстроились. Не понимаю почему. Представляю себе какой объем работ был вами проделан. Молодцы.
Шарик, свекла, копалки, коды в окне, финальное задание. Все это мне очень понравилось. По моему игра удалась и удалась на славу.
Новички молодцы. 38 red guardsmans вообще отдельное уважение. Вы молодцы!
P.S. Интересно что всю игру мы пересекались с командой Бардак. Поэтому и им спасибо за некий позитив и осознавание того что ты тут не один и видимо еще не последний. Да, закрытая статистика - зло.
Пишите еще. Обязательно.
Городской ВОИН , спасибо за поздравление.
Чуть не забыл самое главное. Стас, чмафки-чмафки, спасибо за игру, это был незабываемый отпуск. С Вами приятно работать, сэр =)
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 1:20:50 (UTC +5) ]  
Парень в шлёме: Да, закрытая статистика - зло.
-1

Парень в шлёме:Пишите еще. Обязательно.
+100500

Итого: +100499 - хорошо сказал, как ни крути :)

Если авторы еще раз напишут, со своей стороны предлагаю соавторство в части графики, верстки и прочей рутинной ерунды, однако украшающей игровой процесс, как ни крути :)
Соавторство безвозмездное, на часть чего-либо не претендующее ;)

Вот так вот :)

Блин, но так поиграть хочется... Ремонт достал.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2010 1:27:01 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Yugra.Org:
Парень в шлёме: Да, закрытая статистика - зло.
-1
Почему кстати новый приколп появился статистику закрывать?
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 07.06.2010 1:52:58 (UTC +5), xm.en.cx ]  
по поводу всего отпишемся как проснемся=)а то не спать двое суток-вот это зло=))))))))))
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2010 2:02:05 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
ПэРСик: по поводу всего отпишемся как проснемся=)а то не спать двое суток-вот это зло=))))))))))

святое дело)

Ну если кто-то из авторов\организаторов расстраивается по поводу игры, то зря, игра удалась, более того врятли кто-то оспорит что она хорошая)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 2:11:45 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру, отношение к ней отражено в баллах... В целом очень понравилось, ноги так давно не болели ) Рандом логика и грубый подбор нам немного помогли сегодня, ну и наверное не обошлось без кусмана удачи. Насчет подсказок уже было сказано, хочу прибавить свой +. Все же человека всего 2 и практически не получается мыслить за 5-10. Вобще теперь слабо понимаю команды, которые играют в нормальную "Схватку" без штаба. Помоему - это практически нереально. Просто неуспеваешь в 2 перебрать все варианты расшифровки ГСЗЕЕЫ... (или что там у вас было...), пока идешь на точку или еще куда-то. В итоге по "нашей" логике были пройдены Стелла(как разгадывать задание узнали только на конечном брифе) и Студенческая 11(тупо перебор всех улиц с названием из 12 букв). Также перебором решалось задание с Коминтерна.
В общем - да ничего сверх-оригинального и новороченного, да есть помарочки и небольшие "недодумки", да мы запарились, но блин, как это все здорово вышло в совокупности. Тупо-поиска нет, агенто-соц-взрывоопасных нет, Мозгодробительных головомоек - тоже нет, все весело, классно, позитивно, достаточно ново. В общем "отдых на двоих" удался. Аффтор пишы исчо! Спасибо за поздравления. Спасибо всем за игру и Воффке в частности.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 2:15:14 (UTC +5) ]  
Кстати, хотелось бы поздравить новичков с отличным стартом! И ОЧЕНЬ хотелось бы услышать их мнение об игре...
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 10:36:56 (UTC +5) ]  
ЭХ, Девчонки молодцы конечно!!! Мне понравилось то, во что сыграть успели. Идея супер, интересные задания, в принципе такого и ожидала. ОООчень не хватало подсказок, ну просто оочень, набрали сливов и слились, очень я негодуэ по этому поводу, просто дела еще были, поняла что не осилю всю эту игру ((((

Девочки, не расстраивайтесь нисколечко!!))) Игра удалась, она отличная, не считая косяков, которые игроки вам простят))))
Спасибо за игру!

Поздравляю победителей!!!
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 07.06.2010 17:50:16 (UTC +5), xm.en.cx ]  
недавно просулись-открывать сценарий,писать комменты пока не в силах!извините!завтра обещаем что всё будет!=)
сейчас просто хочется сказать большое спасибо всем командам за силу и выносливось!давно не было пешек=)
тем,кто ожидал чего-то феерического на послеыгровм брифинге,хочется сказать,что задумка была интереснее,но из-за некорых участиков,которые во время игры звонили и доводили до ручки,пропало всякое желание что-то делать еще=(

игроки Encounterа самые суровые люди в мире!респект всем за то что продолжали игру даже во врем шторма=)хотя я лично была в отчаянии и думала,что все слетит...

хочется скать отдельное СПАСИБО:
1) Svetik'у 44 за помощь в создании игры и всяческую поддержку
2) команде А-2 за то,что прошли игру ТАК,как никто ее не прошел=)))без единого вопроса и на позитиве=)
3) YUGRA.ORG'у за моральную поддержку во время и после игры
4) Stailer'у за помощь на агентских уровнях и поддержание меня на ногах=)
5) Олечке и Наталье за присутствие там,где они нам ооочень нужны были

А также хочется отметить команды Tresh и Goldbeer!вы просто СУПЕР!если честно не ожидала,что новенькие дойдут до конца!но....мало того что на брифинг прибежали,так еще и смеялись и веселились=)смогли сделать то,что несмогли даже некотрые старички=)так держать,ребята!ищите скорее машину=)
хочется увидеть здесь пару строк от вас=)

ну а Калипсо....да она сама всё знает=)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 19:21:30 (UTC +5) ]  
Неправда у нас был 1 вопрос, но он был по нашей тупости. Оказалось что 2 ИПМ-шика не могут правильно посчитать 15*11-(24+35*1.4)+16. (Наверное еще месяц буду помнить этот пример) а затем после долгих и мучительных пересчетов минут 15-20 искать Ленина, 108 по каким-то гаражам, причем пешком мимо этого магазина проходили 2 раза за игру.
Факт лишь в том, что орги не ответили в прямую на наши вопросы. Сказали: "считайте" и "ищите". За это им огромное спасибо, без сарказма, дали, как говорится потупить вволю на предпоследнем задании. =)
Автор игр
(
)
[ 07.06.2010 19:39:28 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
до конца непонятно было что за шифровка объединяет первые 3 уровня. так с ними столкнуться и не получилось, потому как в табличке получалось какое-то "ВМАЙЬОР". и я до сих пор не понимаю как расшифровать её по другому. что это в викторе по пионерской - не догадались, затупили, хотя всё логично. калинина 22а - тоже логично, но метку не нашли, поэтому слили. и про стройку. в общем, как авторы и говорили, задания лёгкие и берутся практически сразу. но от таблички оказались в тупике, не смогли осилить первый уровень, слились, расстроились и забили. ни погоды вчера не было, ни настроения.

потом покатались по городу, посветились перед другими командами на машине))) интересно, нас кто-нибудь сдал?? кстати, игра такого формата с использованием транспорта тоже была бы очень интересной.

p.s. верните бинокль!
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 20:08:43 (UTC +5) ]  
flaxing:
Yugra.Org:
Парень в шлёме: Да, закрытая статистика - зло.
-1
Почему кстати новый приколп появился статистику закрывать?
Да никаких приколов, тем более новых. Закрытая статистика имеет больше плюсов, чем минусов, поэтому на моих играх она всегда закрыта.
Вот, девченки тоже понимают в чем соль, поэтому закрыли стату и правильно сделали ;)

которые команда Бардак восприняла как задание, так как цвет маркера оцень похож и пропустила стрелку на монитор(отсюда ещё 1 слив), со стороны авторов не плохо бы закрашивать посторонние шифры, этот совсем был непохож на детское графити(смотрим аттач)

Ооо, это моих рук дело :)
Эти странные символы - ни что иное, как слово CARTMAN, закрашенное так, чтобы его было не разобрать. С игры "Карточки" - не в том месте код написал.
Понятно, могло сбить с толку, поэтому-то приходится пользоваться префиксами всякими, вроде Y35 на последних "Точках".
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 20:09:24 (UTC +5) ]  
НЕт слов одни эмоции , все было крутаташеньки хоть и мозг иногда убегал))))))). В общаге за пивом оочень бурно обсуждали игру.Авторам большое спасибо за сценарий игры и за железные нервы на наши частые вопросы)))))

P.S: от цельной команды Trash+Goldbeer=Trash))))))))
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 20:26:20 (UTC +5) ]  
Цельная команда Trash молодцы, для первого раза отличный результат. Да чего там - даже дойти до финиша сквозь жару, ливень и град - это уже серьезно :)
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 20:36:33 (UTC +5) ]  
Как ни как первая игра ждали её)))) Дождь град лужи  в какой то степени подняли настроение (особено когда догадываешься куда идти и бежишь по лужам сломя голову)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 20:51:58 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
alexbazz: до конца непонятно было что за шифровка объединяет первые 3 уровня. так с ними столкнуться и не получилось, потому как в табличке получалось какое-то "ВМАЙЬОР". и я до сих пор не понимаю как расшифровать её по другому. что это в викторе по пионерской - не догадались, затупили, хотя всё логично. калинина 22а - тоже логично, но метку не нашли, поэтому слили. и про стройку. в общем, как авторы и говорили, задания лёгкие и берутся практически сразу. но от таблички оказались в тупике, не смогли осилить первый уровень, слились, расстроились и забили. ни погоды вчера не было, ни настроения.

потом покатались по городу, посветились перед другими командами на машине))) интересно, нас кто-нибудь сдал?? кстати, игра такого формата с использованием транспорта тоже была бы очень интересной.

p.s. верните бинокль!
На самом деле с табличкой все было просто, у нас тоже сперва получилась такая же муть, но потом, когда прочитали, что нам дает 3-й подкод-то поняли что это должно быть число по всей логике вещей и находящихся там букв- 8. Когда сняли код на калинина 22, в парке Лосева и в Викторе...долго мучались что же должно получиться))) Даже Леший сказал, что мы сольемся, но нет, мы это решили(откинув названия улиц с буквами: я, ф, ж...и т.д. которых небыло в собранных на уровнях) и в итоге получили коминтерна 8, горка)))

Поздравляю команду А-2 с победой! Новичков-с успешным финишем! всех-за стойкость)))))
Большое спасибо Диме Star'у за то,что поддерживал боевой настрой в команде и не давал мне расслабиться(оставил меня одну блин))))

АВТОРЫ! ВАМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ТАКУЮ ЗАМЕЧАТЕЛЬНУЮ ИГРУ! Были недочёты маааленькие( по подсказкам и времени их прихода-это самые основные), а так игра мне понравилась,даже очень, и пофиг, что сгорели плечи, натерла мозоли, вымокла под дождем. ВСЕ БЫЛО ОТЛИЧНО! Пишите еще!

Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 20:56:51 (UTC +5) ]  
Этап с улицей коминтерна 8 прошли случайно забежали на дет.площадь первого увиденного дома с этой улицы и обшарили все что можно и нашли код)))))
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2010 21:01:33 (UTC +5) ]  
Возник наверное глупый вопрос)))))хотим сделать футболки EN с названием команды существуют ли какие либо ограничения по эксплуатации данной символики))))))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 21:02:57
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©