Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
Эта игра носит в некотором роде экспериментальный характер. Дело в том, что как минимум половина авторского состава увлекается интеллектуальными играми ("Что? Где? Когда?", "Брэйн Ринг", "Своя игра" и другие...).
В "Своей Игре" есть такой тип вопросов, в котором задается некоторая часть слова, обязательно входящая в ответ. Например, если таким словом является "КАР", а в вопросе звучит упоминание некоего музыканта, вполне возможно, что ответом будет МаКАРевич.
В этой игре формата "Точки" нами предпринята попытка организовать нечто подобоное. Только, в нашем случае, частица "КАР" не обязательно входит в ответ - главной особенностью сценария является то, что с любой из искомых точек обязательно будет связано некое слово или понятие, содержащее в себе "КАР".
А, да... Картинка в анонсе ведет кое-куда. Если будет плохое настроение - сходите, "кар" с изображением автомобиля - не верх совершенства :)
ПРЕДЫГРОВОЙ БРИФИНГ: в 20.00 на парковке возле "Храма в честь Воскресения Христова". Адрес: Гагарина, 17.
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Для достижения цели вам предстоит решить некоторое количество загадок самой разной тематики, проверить зрительную память, ассоциативное мышление, логику, внимательность и знание города, в котором мы живем.
В большинстве своем задания представляют собой несложные головоломки, результатом решения которых является точка - объект городской среды, который необходимо исследовать на наличие кода, если его местоположение не указано явно в тексте задания. Найденный код необходимо ввести в предназначенное для этого поле игрового интерфейса и, в случае верного ответа, перейти на следующий уровень.
Обратите внимание на следующие вещи:
место, в котором расположен код, может быть также зашифровано;
код может являться ответом на дополнительный вопрос, верный ответ на который маловероятен без присутствия на точке;
кодом может являться естественный объект городской среды, такой как вывеска, ценник в магазине, рекламный баннер, известное слово на заборе :)
все необходимые данные о коде будут сообщаться непосредственно в тексте задания.
На некоторых точках будут присутствовать агенты, фиксирующие самостоятельность прохождения уровней командами, а также время "взятия"
точки. В случае присутствия на уровне агента, участникам необходимо сообщить ему название команды.
В противном случае будет считаться, что команда прошла уровень несамостоятельно, со всеми вытекающими из этого факта последствиями.
Увидимся на игре!
С уважением, коллектив авторов Yugra.Org.