EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Точки Точки (?): (#35) "Наше Всё" Обсуждение
Авторы игры: Gautama, marvie, Menshenin.hm
Коэффициент сложности игры: 0,52
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,83
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 55
Начало игры: 05.06.2010 21:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 06.06.2010 4:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (100 500% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 39 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Gautama, marvie, Menshenin.hm (подробнее)
Приняты к участию 6 команд: Мангуст, mENs, Street_fighters, Armageddon riders, А-2, YUGRA.ORG


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  А-2 05.06.2010 23:38:05 05.06.2010 23:24:25 26 9,71
  #2  Street_fighters 06.06.2010 0:01:36 05.06.2010 23:54:28 11,7 9
  #3  Armageddon riders 06.06.2010 0:11:06 06.06.2010 0:03:11 10,4 8
  #4  Мангуст 06.06.2010 0:30:56 06.06.2010 0:16:09 9,1 8,86
  #5  mENs 06.06.2010 0:58:09 06.06.2010 0:51:36 7,8 6,86

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

ИГРА БЕСПЛАТНА ДЛЯ ВСЕХ!
МоскваПушкин... как много в этом звуке
Для сердца русского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Мы не зря заменили в приведенном выше фрагменте "Евгения Онегина" одно слово другим - вклад Александра Сергеевича Пушкина в современный русский язык действительно трудно переоценить. Ведь этот язык, на котором мы сейчас все говорим, был создан при его непосредственном участии.

Многие из нас впитали творчество Пушкина, что называется, с молоком матери - слушая сказки, смотря мультфильмы, снятые по его произведениям, и даже слушая песни, написанные по его стихотворениям. Да-да - автором текста некоторых популярных романсов является никто иной, как Александр Сергеевич ;)

В школе мы продолжили погружение в мир творчества Пушкина. К примеру, поэму "Евгений Онегин", названную "энциклопедией русской жизни", до сих пор во многих случаях можно применить практически без изменений к жизни в современной России.

Ко Дню Рождения поэта мы решили подарить вам эту игру - игру, непосредственно связанную с его жизнью и творчеством, связанную с тем, что его окружало, волновало, влияло на него.

С днем рождения, Александр Сергеевич!

В этой игре вам предстоит пройти серию уровней, каждый из которых так или иначе будет связан с личноcтью Пушкина. Иногда эта связь будет сразу видна, поскольку в задании будет использоваться творчество Александра Сергеевича (или даже он сам), а иногда только пройдя уровень, вам станет понятно, где и как эта связь используется. Некоторые назовут это "грибами" :)

Также вам предстоит попробовать себя в роли самого Пушкина - и как человека с бакенбардами, и как великого поэта-декламатора. Поэтому настоятельно рекомендуется почитать стихи Александра Сергеевича, чтобы иметь представление об используемых размерах и рифмах. Посмотрим, насколько хорошо у вас получится сочинять стихи и искать заклятого врага :)

НЕКОТОРЫЕ ИГРОВЫЕ МОМЕНТЫ

Игровой взнос: отсутствует - играем ради удовольствия и очков ;)

Состав команды: максимум 7 человек
Количество уровней: всего/игровых 12/11
Предполагаемая продолжительность: около 2 часов
Коды: формат указан в каждом задании
Легионеры: запрещены

Предыгровой брифинг: стоянка УВД, 20:00
На этой игре вам будут необходимы:
  • один экипаж (один автомобиль категории B)
  • накладные бакенбарды черного цвета как минимум у одного игрока
    сторого говоря, бакенбарды могут быть изготовлены из подручных материалов и даже нарисованными черной краской, образец находится выше в анонсе ;)
    команда лучшего, с точки зрения авторов, "Пушкина", получит бонус в размере 5 минут
  • заряженные фонари
  • мобильный доступ в интернет
  • томик стихов Пушкина

Значительно облегчатпрохождение игры:
  • цифровой фотоаппарат или телефон с хорошей встроенной фотокамерой
  • городская информационна система NordGIS Ханты-Мансийск (май 2010)
  • поверхностные знания в так называемом "русском роке"
  • развитое ассоциативное мышление
  • умение решать ребусы
  • беспрецедентное знание творчества Пушкина
  • хорошее знание города
Если бы Александр Сергеевич жил на Востоке, ну, скажем, на побережье Тихого Океана, то следующее стихотворение, описывающее природное явление, вполне могло бы называться так же, как место, которое вам предстоит найти. Не обращайте внимания на то, что снег в тех широтах был бы лишним, зато остальное очень даже подходит :)



Код находится на крыльце дома напротив. Сфотографируйтесь с ним и привезите фотографию на предыгровой брифинг - это даст вас 5 минут бонусного времени.

Если не удалось понять, о чем идет речь - не отчаивайтесь, вас ожидают еще несколько игровых бонусов ;)


На этой игре экспериментально применяется система защиты от так называемых дуалей. Под дуалью здесь понимается решение задачи, полностью удовлетворяющее логически ее условию, однако отличающееся от авторской "задумки". В игровом интерфейсе будет предусмотрена возможность проверки правильности разгаданной точки, поэтому с полной уверенностью можно заявлять: "Дуалей НЕТ!" :)

Итак, немного о том, как это будет реализовано. На каждом уровне помимо сектора основного ответа, будет предусмотрен сектор проверки логики, ответом на который будут являться следующие форматы кода (в порядке уменьшения предпочтительности):

  • телефонный номер в формате XY-AB-CD
  • адрес в формате УЛИЦА ДОМ
  • в случае загадывания места без адреса - адрес ближайшего здания в формате УЛИЦА ДОМ

Для заполнения секторов проверки авторами использовалась городская информационна система NordGIS Ханты-Мансийск (май 2010). Теоретически, для проверки логики можно использовать любой из существующих на данный момент справочников (в том числе и печатные экземпляры), однако для достижения аутентичности рекомендуется пользоваться именно тем справочником, и именно той его версией, которая использовалась авторами. Иначе претензии на несоответствие содержания сектора проверки логики вашим источникам - НЕ ПРИНИМАЮТСЯ. Вы предупреждены.

Обращаем ваше внимание также и на то, что пройти уровень можно и без заполнениясектора проверки логики - код уровня будет дублировать код проверки и, введя его, вы немедленно пройдете уровень.


 




EN.poster

29.04.2024 5:58:38
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©