EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#22) "Юграммы" Обсуждение
Автор игры: Menshenin.hm
Коэффициент сложности игры: 0,89
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,33
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Мозговой штурм
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 02.03.2010 19:30:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 02.03.2010 21:30:00 (UTC +5)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (100 500% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 88 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 113 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Menshenin.hm (подробнее)
Приняты к участию 102 участника.


ТОП-10 игры (полный список)

  Участники Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Парень в шляпе 02.03.2010 20:23:08 02.03.2010 20:18:08 17,71 9
  #2  Freemаn 02.03.2010 20:23:46 02.03.2010 20:18:46 7,97 9
  #3  Lyavon 02.03.2010 20:24:02 02.03.2010 20:19:02 7,09 8
  #4  Vesseloff 02.03.2010 20:24:40 02.03.2010 20:19:40 6,2 7
  #5  DRmixon 02.03.2010 20:26:45 02.03.2010 20:21:45 5,31 9
  #6  Макс И 02.03.2010 20:26:47 02.03.2010 20:21:47 4,43 9
  #7  Shad2y 02.03.2010 20:27:06 02.03.2010 20:22:06 3,54 -
  #8  vorchun 02.03.2010 20:27:53 02.03.2010 20:22:53 2,66 1
  #9  Leonsio 02.03.2010 20:27:57 02.03.2010 20:22:57 1,77 10
  #10  vtm 02.03.2010 20:28:42 02.03.2010 20:23:42 0,89 7

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

ЮГРАММЫ @ YUGRA.ORG

ВНИМАНИЕ! ИГРА ДОСТУПНА ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ

ВХОД В ИГРУ


призовой фонд: 65$
МЕНЮ
ОПИСАНИЕ
Изначально идея этой игры появилась у автора под влиянием большого количества игр формата гибрид, в большом количестве появившихся в последнее время, а также любви к неоанаграммам (игра 200 ГРАММ сломала мозг всерьез и надолго :)).
Была запланирована дата, выбраны задания...

Но произошло нечто, что взбудоражило весь регион, сильнее всего затронув его столицу - Ханты-Мансийск. Дело в том, что президент представил на пост Губернатора Югры совсем не того человека, которого ожидало население. Дума Югры единогласно приняла нового для нас персонажа, не обращая внимания на стихийные митинги и протестные автопробеги, которых в спокойной и стабильной Югре отродясь не видели.
Итак, Губернатора Филипенко предали даже ближайшие соратники, но люди, знающие не понаслышке, сколько Александр Васильевич сделал для нашего региона за два десятка лет своего правления, остались верны своему человеку.

В эту игру я решил добавить еще один элемент - познавательный. Таким образом, игроки не только познакомятся с новым форматом задания (юграммой), но и узнают немного об А.В. Филипенко, который для югорчан стал символом стабильности и процветания, стал человеком-эпохой.

ТЕМА ИГРЫ: ХАНТЫ-МАНСИЙСКИЙ АВТОНОМНЫЙ ОКРУГ - ЮГРА Помните об этом при гибридизации.

Игра по автопереходам займет немногим более часа.
в начало 
РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ОЗНАКОМЛЕНИЮ
Для успешного и наиболее быстрого прохождения игровых уровней предлагаю ознакомиться со следующими материалами:
  • Описание игры "Мозговой Штурм" >>>
  • Полные глобальные правила игры "Мозговой Штурм">>>
  • Пример задания-гибрида >>>
  • Сценарий игры "Навеяно" >>>
  • Пример задания-юграммы >>>
в начало 
СТРУКТУРА ИГРЫ
Игра содержит 22 уровня - очень символично, ведь ее номер в сквозной нумерации игр также 22. Игровыми являются 10 уровней, на каждом из которых вам будет предложено решить юграмму, причем форма ответа с течением игры будет меняться (о чем дополнительно будет сообщаться на служебных уровнях).

СТРУКТУРА ИГРОВОГО УРОВНЯ
  • 00:00
    Задание-основа, непосредственно верхняя и нижняя части юграммы.
  • 01:00
    Подсказка №1, содержащая количество букв, входящих в верхнюю и нижнюю части задания.
  • 02:30
    Подсказка №2, в которой на гибрид, зашифрованный в верхней части, будет даваться словесное описание, а к каждому из понятий нижней части будут приводиться дополнительные прилагательные.
  • 04:30
    Подсказка №3. Для верхней части будут приводиться известные буквы, содержащиеся в искомом гибриде, а понятия нижней части будут снабжены в некотором смысле синонимами-существительными. Эта подсказка будет последней на абсолютном большинстве уровней.
  • 05:00
    Автопереход. По прошествии пяти минут вы будете автоматически переведены на служебный уровень с ответом и развернутым комментарием к заданию.
Вместо 10 юграммы вам будет необходимо решить неоюграмму - "трехэтажное" задание, в которое входит не только юграмма, но и неоанаграмма. То есть на один и тот же гибрид(3 этаж) последовательно необходимо будет отыскать как нижнюю часть юграммы (2 этаж), так и 1 этаж, зашифрованный аналогично правой части неоанаграммы.

Между игровыми уровнями будут находиться уровни служебные, содержащие комментарий к предыдущему заданию, а также небольшой информационно-познавательный блок, посвященный Губернатору Филипенко и/или ситуации, сложившейся вокруг нового московского назначенца.
в начало 
СОГЛАШЕНИЯ
Во избежание недоразумений в процессе игры прошу учитывать следующее:
  • При гибридизации минимальное количество общих букв равняется 2 (одна из них обязательно гласная)
  • Ударение в гибридизируемых словах не меняет своего положения в 9 заданиях из 10
  • Если в гибридизации участвует имя собственное, состоящее из нескольких слов, то в поле ответа такое имя следует вписывать слитно, не используя пробелы между частями такого имени
  • Буква Ё везде, где только это возможно, заменяется на букву Е
  • Внимательно читайте информацию на служебных уровнях - игра тестовая, поэтому формат ответа будет меняться
  • Дуали в гибридах не пересчитываются - ищите авторский вариант
в начало 
БОНУС
Попробуйте решить предыгровое бонусное задание-таркусограмму. За правильное решение вам будет начислено 5 минут бонусного времени. Для ввода ответа на предыгровой бонус в интерфейсе игры будет предусмотрено специальное поле.


картинка в высоком разрешении (~500 Kb)

Формат ответа: выражение = слово слово слово слово

Также во время игры будет доступен один игровой бонус, в котором вам необходимо будет закончить классическое хайку (схема слогов 5-7-5). За верное решение вы получите также 5 минут бонусного времени.
в начало 
ПРИЗЫ
Среди первой десятки финишировавших будет разыгран 1 грамм банковского (999) золота в EN - эквиваленте. Розыгрыш будет проводиться по приведенной ниже схеме ;)

for place in range(1,11):
    prize = 11 - place
    print "Место: %s -> Приз: %s EN" % (place, prize)
 

Кроме приза первой десятке (ТОП-10), будет проведен розыгрыш среди всех аттестованных участников игры, дошедших до финиша на момент ее окончания. Впрочем, если автор знаком (очно или заочно) с неаттестованным участником каким-либо образом, он оставляет за собой право отступить от правила небходимости аттестации.

При помощи специальной программы будет разыграно десять призов по 1 EN - счастливчиков выберет компьютер. В случае, если в очередном розыгрыше выбор компьютера пал на неаттестованного участника, проводится повторный розыгрыш.
в начало 

Увидимся на игре!
С уважением, Yugra.Org.




EN.poster

05.05.2024 11:07:51
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©