Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
SraZy, Gautama, Menshenin.hm, divyrd
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,11
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
60
|
Начало игры:
24.10.2009 22:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
25.10.2009 3:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:16usd |
Призовой фонд:
32usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 69 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
SraZy, Gautama, Menshenin.hm, divyrd (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
|
|
..... - --- ---. -.-. .. -. .- -.-- ..- --. .-. .- --- .-. --. |
© Samuel Morse |
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Обязательно к прочтению:
- Описание формата игры "Точки" >>>
- Полные правила игры "Точки" >>>
- Регламент Первого Кубка Третьей Столицы >>>
|
ЧТО БУДЕТ
Интересные головоломки
Экстремальная динамика
Сумасшедший драйв
\m/ O_o \m/
|
ЧЕГО НЕ БУДЕТ
Дальних загородных поездок
Разбитых дорог
Грязных и темных подвалов
Долгих утомительных поисков
"Грибной" логики в заданиях
|
ПОНАДОБИТСЯ
Мозг
Автомобиль (ограничение - один экипаж)
Мобильное устройство с возможностью доступа в интернет
Команда (максимальное количество - 7 человек)
Фонари всем членам команды
Знание города
100 рублей наличными
|
НЕ ПОНАДОБИТСЯ
Резиновые сапоги по пояс
Веревка длиной 10 метров
Костюмы супергероев
Резиновая лодка
Штаб
|
|
СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ИГРЕ: 500 рублей (возможны скидки и бесплатная игра)
ПРЕДЫГРОВОЙ БРИФИНГ: в 21.00 на парковке возле "Храма в честь Воскресения Христова". Адрес: Гагарина, 17.
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Для достижения цели вам предстоит решить некоторое количество загадок самой разной тематики, проверить зрительную память, ассоциативное мышление, логику, внимательность и знание города, в котором мы живем.
В большинстве своем задания представляют собой несложные головоломки, результатом решения которых является точка - объект городской среды, который необходимо исследовать на наличие кода, если его местоположение не указано явно в тексте задания. Найденный код необходимо ввести в предназначенное для этого поле игрового интерфейса и, в случае верного ответа, перейти на следующий уровень.
Обратите внимание на следующие вещи:
- место, в котором расположен код, может быть также зашифровано;
- код может являться ответом на дополнительный вопрос, верный ответ на который маловероятен без присутствия на точке;
- кодом может являться естественный объект городской среды, такой как вывеска, ценник в магазине, рекламный баннер, известное слово на заборе :)
- все необходимые данные о коде будут сообщаться непосредственно в тексте задания.
На некоторых точках будут присутствовать агенты, фиксирующие самостоятельность прохождения уровней командами, а также время "взятия"
точки. В случае присутствия на уровне агента, участникам необходимо сообщить ему название команды.
В противном случае будет считаться, что команда прошла уровень несамостоятельно, со всеми вытекающими из этого факта последствиями.
|
|
Увидимся на игре!
С уважением, коллектив авторов Yugra.Org.
|
|
|
|
|
|