| 
										
										
	Модераторы форума:
		KatyaDenisova, Чак Борис, xramofff, Menshenin.hm
	
	
	  
		
	
	
	
	
		
			
		
	
	
	 
	
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
	
	
	
	
	
	
	
		[  
			21.07.2011 10:27:13 (UTC +5), nt.en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	нада пробовать. отписал Виталию в асеньку
  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	K42: Виталий, а почему бы не упомянуть в статье тот факт, что формат впервые был проведён и придуман Destino на Кемеровском домене ( https://kemerovo.en.cx/GameDetails.aspx?gid=1889)? И название "EN-hunter" так же заимствовано у неё.  Толь, тогда давай упомянем и то, что изначально еженедельные одноэкипажные покатушки в Кемерово были придуманы и проводились мной еще с 2003 года... некий "стрит" , в котором ваш экипаж не раз приходил первым (;  Позже мне начала помогать Destino и многие наработки типа квестов, фоТочек появились потом в хантере.  
   
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
	
	
	
	
		( 
		
		
			)
		 
		
	
	
	
	
		[  
			21.07.2011 10:41:28 (UTC +5), 72.en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	а чво тут нового? точки вроде и точки... вполне обычные, только почему-то Хантер   у нас такие каждую неделю почти проходят, да и проверки Толик давно у нас ввел... 
 
 единственное что предлагаете помощь в проведении и даже анонсы готовы вешать бесплатно - это гуд! Молодцы!  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Поллитра: а чво тут нового? точки вроде и точки... вполне обычные, только почему-то Хантер  (единственное отличие "Хантера" от "Точек" в том, что первые игры хантер-формата проводились задолго до появления "точечного" движка)
  Никто и не обещает ничего революционно нового.
  Просто вот вам повезло - у вас есть не только люди, которые хотят играть, но и те, кто готов этим людям дать то, во что, собственно, им поиграть. Кое-где же ситуация совсем иная: то ли писать некому, то ли не всё получается... И тут  из-за куста выезжает танк приходим мы все в белом.  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
	
	
	
	
		( 
		
		
			)
		 
		
	
	
	
	
		[  
			21.07.2011 10:56:01 (UTC +5), 72.en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	Понятна-понятна)) Ну чтож желаю проекту процветания!   
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Виталег, ну-ка расскажи мне откуда взять народ который играет. писать то у нас вон полдомена авторы. а играть - 5 командочек.  или бдыдыдыщщщщ игра от Веселоффа и все набегут??? 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Мist: K42: Виталий, а почему бы не упомянуть в статье тот факт, что формат впервые был проведён и придуман Destino на Кемеровском домене ( https://kemerovo.en.cx/GameDetails.aspx?gid=1889)? И название "EN-hunter" так же заимствовано у неё.  Толь, тогда давай упомянем и то, что изначально еженедельные одноэкипажные покатушки в Кемерово были придуманы и проводились мной еще с 2003 года... некий "стрит" , в котором ваш экипаж не раз приходил первым (;  Позже мне начала помогать Destino и многие наработки типа квестов, фоТочек появились потом в хантере.  
   Таня, стрит это была отдельная тема. Было круто, но совсем о другом. Я помню начало, пару игр на racer42.ru когда мы носились по городу и по фото искали точки, потом даже появились не большие загадки, потом прошло время и появился Encounter. Только это повторюсь другая история. А вот эта самая публикация имеет конкретное начало, имеет разработанный когда-то стиль, правила, логотип. И всё это используется, но откуда это взято, откуда корни, почему-то не упомянуто. И дело не в домене, а просто в уважении. Виталий как мне показалось позиционирует себя автором, но когда мы играли он ещё и в En не был.   
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Natahahaha: К42, давай еще вспомним что слово Схватка это вообще название параллельного проекта и будем на него ссылаться каждый раз. кемерово в отпуске. смирись.  и вашпе. напишите лучше схватоньку в кемерово что ль. мы б набежали радостно. 1. как говорится не надо путать тёплое с мягким. Я о другом. Авторские права ни кто не предъявляет, денег не требует, но по логике да и вообще, упомянуть отуда этот самый Хантер, задолго до Точек вообще взялся. Хотя..... (С) 2. на пенсии я уже, да и вот же есть реальное предложение от Виталия, да ещё и нахаляву. Играй - не хочу!  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Natahahaha: Виталег, ну-ка расскажи мне откуда взять народ который играет. писать то у нас вон полдомена авторы. а играть - 5 командочек.  или бдыдыдыщщщщ игра от Веселоффа и все набегут???  Не, ну если со всех ваших пяти (или сколько там их в Новосибирске-то нынче?) доменов набигут - то да.
  Мы ж не обещаем редвестовского количества заявок. Речь идёт всего лишь о качественном игровом контенте. Остальное - это уже на вас (: 
 
 K42: И дело не в домене, а просто в уважении.   Ну да. Либо хорошо, либо ничего. Ничего.
  
 
 K42: но когда мы играли он ещё и в En не был.   Что-то непередаваемо хипстерское видится мне в этом, если честно.  А так-то да, твоя правда - когда вы в уже играли в хЭнтер, я ещё только шлифовал свой английский. 
  
 
 K42: Виталий как мне показалось позиционирует себя автором  Именно так. Найди одно отличие в словосочетании "автор игр формата" и "автор формата". Я не претендую, я констатирую. Причём оперируя словосочетанием из трёх слов, а не из двух.
  
 
 Остальное - от лукавого. Но прежде, чем писать лукавому, спишитесь с Кэш. Она у нас по оргчасти.  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Виталечга...  один мой малыш, один....  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Vesseloff:K42: И дело не в домене, а просто в уважении.   Ну да. Либо хорошо, либо ничего. Ничего.  о своей первой учительнице тоже можешь ничего не говорить, это же ты сам такой умный научился читать, писать и держать карандаш...... 
 
 K42: но когда мы играли он ещё и в En не был.Что-то непередаваемо хипстерское видится мне в этом, если честно. А так-то да, твоя правда - когда вы в уже играли в  хЭнтер, я ещё только шлифовал свой английский.   ну тоже да. всё новое оно же всегда через тернии..... зато когда что-то делаешь сам, то всегда удовлетворение результатом, а когда потребляешь готовое уже не то, хоть забей себя пяткой в грудь досмерти. тем более всего то проведя 12 игр, кто-то внимателтный указал на ошибку и уже перестало резать глаза англодумающим игрокам  
 
 K42: Виталий как мне показалось позиционирует себя автором. Именно так. Найди одно отличие в словосочетании "автор игр формата" и "автор формата". Я не претендую, я констатирую. Причём оперируя словосочетанием из трёх слов, а не из двух. Остальное - от лукавого. Но прежде, чем писать лукавому, спишитесь с Кэш. Она у нас по оргчасти.   
 
 
 
  Ок! Далее нет смысла тягаться мне стобой в словоблудии, тем более что равных в этом искусстве тебе на домене мало, а мне и подавну не пристало. Каждый останется при своём. Я всё что хотел сказать, сказал. 
 
 Дальше можно по теме.  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Я, в общем, не вижу особой "форматности". Точки, написанные иногородними авторами, вот и весь "формат". 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Различия есть очень даже. У обычных точек жесткая привязка к местности. А у хантера ее нет. Хантер это мини-схватка с кодами на остановках. Разновидностей форматов очень много. От того играть становится интереснее. 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	KostyaRush: Различия есть очень даже. У обычных точек жесткая привязка к местности. А у хантера ее нет. Хантер это мини-схватка с кодами на остановках. Разновидностей форматов очень много. От того играть становится интереснее.  главное не перемудрить. а то народонаселению не понравится. ну как перемудрить. щитать игроков умнее, чем они окажутся на практике.  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	KostyaRush: У обычных точек жесткая привязка к местности. А у хантера ее нет.  не вижу связи с  KostyaRush: Хантер это мини-схватка с кодами на остановках.  О какой привязке идет речь, поясните, пожалуйста. Когда авторы пишут задания на узнаваемость или с использованием локальных названий каких-то определенных мест в городе? Если об этом - то у нас на точках задания, если этого не подразумевает тематика игры, написаны так, что даже неместная команда с ЖПС-ом в руках сможет, разгадав, найти загаданное. Загадываются, как и везде, в основном, перекрестки, адреса, или названия организаций.   
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
	
	
		
	 
	
	
		( 
		
		
			)
		 
		
	
	
	
	
		[  
			21.07.2011 13:33:45 (UTC +5), en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	так халява осталась еще? ТС офлайф, кеш в скайп не добавляет 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	KostyaRush: Различия есть очень даже. У обычных точек жесткая привязка к местности. А у хантера ее нет. Хантер это мини-схватка с кодами на остановках. Разновидностей форматов очень много. От того играть становится интереснее.  В разных городах по разному, у нас довольно часто проходят точки не привязанные к местности, и даже с разделением: логика - поиск. Ну а предложение хорошее, да.. Не мешало бы еще озвучить цены на написание игры 12-15 заданий.  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	Ну так за цену обговорите в индивидуальном порядке с авторами. 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				
					 
				 |  
				
					
		
	А, простите за неграмотность, не привязанные к местности это как? Типо "Найдите в городе рекламный щит компании такой то и найдите там такое то слово"? 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
	
		
		 
	
	
	
	
								 | 
							 
						 
					 | 					
					
				 
			 
		 |