EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://yo.en.cx/ (владелец домена: Menshenin.hm) Показать аватары
Модераторы форума: KatyaDenisova, Чак Борис, xramofff, Menshenin.hm
На страницу: 
1  2  3

СовпадENие (#41, 31.07.2010)

23.07.2010 0:41:24 / 50 сообщений / автор темы Menshenin.hm .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 111
Авторы игры: _Svetik_, ПэРСик
Начало игры: 31.07.2010 21:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.08.2010 4:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 31.07.2010 20:00:00 (UTC +6)
Приз: 19,2usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:16usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 10:19:36 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Главное чтобы вы все заметили и сделаи все правильно. Поздравляю Вас с очередной победой.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 11:29:34 (UTC +5) ]  
Спасибо.

Вот, кстати, насчет бонусов. Думаю, что на "Точках" таки не стоит делать бонусы стоимостью больше 5 минут - слишком скоротечна игра и бонус может сыграть решающую роль.

Если стоимость бонуса больше - надо сделать их несколько, чтобы ктовочтогоразд, как говорится и шансы на получение примерно уравнялись.

На этой игре мы потратили на подготовку кольца не меньше 5 минут - это было оригами из сторублевой купюры, украшеное брошью со свадебного платья. Так что бонус не сыграл роли в финишном взаимном расположении команд - если бы мы не делали кольцо, мы бы просто раньше прошли уровень, а не последними.
Автор игр
(
)
[ 02.08.2010 12:10:59 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Про бонус:
есть такое мнение, что не стоит делать бонусы, на усмотрение авторов- то есть субъективных.
Лично я считаю, что бонус это такая штука, которую может получить любая команда и даже несколько команд сразу:)
спасибо за игру. Мне лично не понравилось, но искренне надеюсь что авторы учтут все пожелания игроков и порадуют достойными играми в будущем.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 13:21:20 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
А в чем проблема с 3 уровнем?

Ничего не меняется
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 13:26:00 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Доброго времени суток. Хочу сказать спасибо всем командам за игру. Отдельное спасибо за конструктивную критику. Теперь по игре, к сожалению пришлось снять два уровня. Уровень №3 "Па" и №9 "Внучок". Бонус за лучшее кольцо также начислен. Если не появится вопросов, то игру закроем в среду.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 13:27:57 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
У меня большой вопрос. ПОЧЕМУ СНЯЛИ УРОВЕНЬ №3?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 13:31:42 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  

ГолоD: У меня большой вопрос. ПОЧЕМУ СНЯЛИ УРОВЕНЬ №3?

по правилам, уровень необходимо снимать если его не прошли 60% команд, что и было в данном случае
Автор игр
(
)
[ 02.08.2010 14:41:00 (UTC +5), 86hm.en.cx ]  
Несправедливо как-то вышло. Мы прошли и получили меньше всех бонуса за уровень. Вроде как "сами виноваты что прошли", бонус оказывается мерой скорее наказания, чем поощрения. Возражений нет, просто рассуждаю вслух.
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 02.08.2010 18:08:49 (UTC +5), xm.en.cx ]  
уровень №3 вернут на место!
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 21:13:56 (UTC +5) ]  
Ох уж мне эти локальные правила домена 86хм.

Ребята, на будущее: правило 60% - бредовые выдумки самизнаетекого, к глобальным правилам отношения не имеющие. Если уровень проходим, как показали Street_fighters, и на нем не возникло неравенства условий, то ни о каком снятии его речь идти не может, так что очень правильным решением было вернуть его назад.

Ну а там, где кода не было по указанному адресу... Ну справедливо снятие, что уж там. Хоть и совсем ничего не меняло.
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 16:47:13
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©