Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
ПэРСик: на уровне с пивом мы вбивали ответ "югра",он не прошел!можно узнать кокой там был код?и если "югра" был верный посмотрите пожалуйста может мы как то не так вбили?
я хочу увидеть сценарий в частности уровень № 4 с пивом. ну потому что все это очень и очень странно и непонятно. а так посмотрю, почитаю, может и вопросы отпадут.
ПоZиТиFFF А скажи мне пожалуйста, почему ты от всех сценарии требуешь, постоянно? На сколько я знаю, практически все игры открыты для прохождения, думаю и эта игра не исключение. Тем более, что после каждого уровня приходили комментарии...
The hot: ПоZиТиFFF А скажи мне пожалуйста, почему ты от всех сценарии требуешь, постоянно? На сколько я знаю, практически все игры открыты для прохождения, думаю и эта игра не исключение. Тем более, что после каждого уровня приходили комментарии...
потому что желаю прочесть сценарий с комментариями, на свежую так сказать голову, без кипиша. возможно убедиться в том, что сами недодумали, а возможно и в ошибке. и прошу заметить, что я не требую, а прошу! надеюсь открытие сценария никого не затруднило.
я вроде с эфиопами разговаривала по поводу уровня № 4. у них тоже возник вопрос, но вот не знаю поехали они к кофейне или же нет(не буду говорить за другую команду) но факт на лицо. на картинке лишним и очень выделяется банка кофе балтика. и в подсказке говорится, что для студента со стажем что-то явно лишнее.
Сначала претензии, потом бонусы. Ты чего волнуешься-то? Такого отчеканненого ответа как от тебя больше ни от кого не было ;)
Начислю, надеюсь скоро - смотря как закончится история уровня с пивом.
Мне вообще самому даже интересно, как будет. Потому что просто как игрок я уровень считаю вполне корректным и проходимым. В нем есть фактологическая дуаль (и автор, я так понимаю, этого не отрицает) - с кофе, но вот команды как-то все больше по хмельным лавкам катались :)
Я на заре своего авторства тоже нет-нет дуали выдавал и ничего страшного в этом не вижу, главное - исправить ошибку. Но, как я понимаю, на фактологическую дуаль игроки не попались - никто попросту не понял логики задания и не поехал проверять кофейни.
Логической дуали в задании нет - гора бутылок не похожа ни на лавку, ни на пирамиду - это просто гора бутылок. Все дело в подводке к заданию, в которой практически прямым текстом говорится о том, что студенты предпочитают подешевле и покрепче :) Студенты поняли бы, думаю.
Вот такой вот получился грибочек. Вполне съедобный, по-моему.
ПэРСик: блин!наверно я какой то неправельный студент=)черт!надо срочно исправлятся=)))
Ты просто студент ХМАО и Ханты-Мансийска в частности... наверное так :) У вас даже общежития квартирного типа. А я, в бытность мою студентом, даже бутылки однажды собирал с другом, чтобы еще купить дешевого просроченного пивка по 4.5 рубля за бутылку. :)
Что же... Я отпишусь наконец-то. Как уже отметил Yugra.Org мы не отрицаем что в уровне была дуаль. С кофе, ага... Косячок-с. Однако наличие этой дуали на прохождение уровня не повлияло. Кстати, это тоже пиво, только с кофе =) Не дай Бог пробовать это ;)
По поводу Хмельной лавки, Канистры и т.п. Претензию рассмотрели, вынесли решение "уровень не снимать". Возможно он показался непонятным, и, возможно, нелогичным. Однако с моей точки зрения логика в нем есть. Просто это нестандарт. На моей памяти похожего не было. Быть может дело в этом.
За сим кланяюсь и благодарю за внимание. P.S. Обязательно подумаю как доработать задания такого типа. На будущее...
Я, считаю уровень с пивом (№4) ка минимум некорректным+дуаль Вова, он не то,что показался непонятным, он БЫЛ НЕПОНЯТНЫМ для всех команд(или почти для всех) больше 50% приехали именно к хмельной лавке+магазину канистра. разве это не показатель?
Однажды к Ходже пристали мальчишки. Чтобы отделаться от них, он сказал, что за углом стоит телега с яблоками. «Яблоки, яблоки!!!», закричали мальчишки и побежали за предполагаемым угощением. Ходжа долго смотрел им вслед, а потом подумал: «Строго говоря, множество людей не может быть не право. Раз эти чистые, невинные дети считают, что за углом дают яблоки, значит так оно и есть!». «Яблоки, яблоки!!!», закричал Ходжа Насреддин и, подобрав полы халата, помчался вслед за мальчишками
По уровню №5 .:Пищевая мEхаNика:. был произведен пересчет по первому введенному коду, содержащему слова "ваша", "улыбка", "наша" и "профессия". Разность между временем прохождения командой уровня и временем ввода вышеупомянутого кода начислена в виде бонуса. Пересчет коснулся команд A-2 ver. 2a, 38 red guardsmans, Мангуст и ФрENды - у остальных проблем с введением кодов не возникло.
Извините за проблемы со знаками пунктуации в кодовой фразе. Постараемся сделать так, чтобы такие знаки отсутствовали в кодах будущих игр. Ну или в поле "Ответ" было введено исчерпывающее количество вариантов.
Был также добавлен финишный протокол команды Armageddon riders - не хотелось бы, чтобы у ребят в послужном осталось позорное "не дошли до финиша". Добавление протокола повлияло на итоговый результат игры, но это легко разрешилось при помощи начисления команде штрафа, несовместимого с любым другим местом кроме последнего :)
Кстати, Гонщики Армагеддона, вы бы хоть объявились и объяснили, что помешало вам сыграть.
А то пропали и ни слуху, ни духу.
Если ни у кого нет вопросов, предложений или претензий, то ночью произведем начисление очков.
Итак, ответы на предыгровые вопросы, приведенные в анонсе игры.
ВОПРОС №1 "ЧТО ЭТО ЗА ЗДАНИЕ?"
Бонусное время: 5 минут В начале этого анонса находится картинка с силуэтом некоего здания,тесно связанного с тематикой игры. Мы хотим знать название учреждения,находящегося в этом здании.
На картинке приведен силуэт главного корпуса МГУ на Воробьевых горах (город Москва).
Вот выдержка из статьи Татьянин День русской Википедии:
Бонусное время: 5 минут Этот пингвин - непростой. Кроме того, что он всемирно известен, он еще и связан с тематикой игры, то есть со студенчеством. Как?
На картинке изображен Tux - официальный маскот ядра операционной системы GNU/Linux. Начало разработки ядра было положено финским программистом Линусом Торвальдсом, который на момент начала разработки был студентом Хельсинкского университета. Однажды, 25 августа 1991 года, Линус Торвальдс опубликовал знаменитое сообщение в новостной группе операционной системы Minix:
From: (Линус Бенедикт Торвальдс) Newsgroups: comp.os.minix Subject: Что бы вы больше всего хотели увидеть в миниксе? Summary: маленький опрос о моей новой операционной системе Keywords: 386, preferences Message-ID: <> Date: 25 Aug 91 20:57:08 GMT Organization: Университет Хельсинки
Здравствуйте, все те, кто использует миникс -
Я делаю (бесплатную) операционную систему (это всего лишь хобби, и она не будет большой и профессиональной как gnu) для клонов 386(486) AT. Работа над ней началась в апреле и скоро будет закончена. Я бы хотел получить отзывы о том, что людям нравится/не нравится в миниксе, ибо моя ОС на неё похожа (такое же устройство файловой системы (из практических соображений) среди всего прочего).
Я уже перенёс bash(1.08) и gcc(1.40), и всё, кажется, работает. Подразумевается, что практические вещи у меня появятся через несколько месяцев, и я хотел бы узнать, каких особенностей хотелось бы большинству. Любые предложения принимаются, но я не обещаю, что реализую их :-)
Линус ()
Наданный момент разработкой GNU/Linux занимаются миллионы разработчиковпо всему миру, однако датой начала этой разработки можно считать 17сентября 1991 года, когда Линус Торвальдс выложил исходный кодпрограммы (версии 0.01) для общедоступной загрузки.
Такимобразом, к зачету принимались ответы, ключевыми словами которыхявлялись слова "Линус Торвальдс" и "студент". Очень приятно, что наэтот (довольно сложный) вопрос было получено много правильных ответов :)